剛進《依露希爾》,是不是被一堆陣營、職業、流派搞到眼花繚亂?其實不用背公式,也不用死記硬套,只要抓住幾個核心概念,你不但能避開坑隊伍,還能組出一套又硬又痛又穩的陣容,本篇讓你看完立刻能上手組隊。
一、陣營克制:15%不是小事,選對陣營就等於多帶一個輸出
遊戲裡的各大陣營有明確的克制關係,只要克到對面就是傷害+15%,反過來被克就變成你輸出-15%(痛得很有感)。
想打得更輕鬆,陣營別亂上。
克制關係簡單版:
- 聖晶王城 → 克制 → 星港同盟
- 星港同盟 → 克制 → 耀金聯邦
- 耀金聯邦 → 克制 → 聖晶王城
- 日曉之境 ↔ 月落之原(互克)
如果你遇到卡關,很多時候不是練度不夠,而是陣營被剋到很慘。
小提醒:
若不確定敵人陣營,開戰前掃一下敵方圖鑑就好,真的會少走很多冤枉路。
二、職業定位拆解:弄懂角色該做什麼,隊伍穩定度會直接暴增
不同角色雖然外表各有風格,但系統上其實被放進很清楚的五個職業分類。你只要知道每個職業的任務,就能快速判斷隊伍缺什麼。
🔎陣衛(坦克主力)
- 活得久才是重點
- 專門吸傷害、保隊友
- 推圖跟打BOSS都不能沒有你
適合前排頂著,讓後排安心輸出。
🔎戰心(半坦半輸出)
- 能打又能扛
- 靈活調度,既能前排抗又能輸出補位
在缺主坦的時候,戰心是最穩的救火隊。
🔎遊俠(遠程爆發)
- 輸出手法狠、點殺能力強
- 能抓弱點、靈活走位
需要保護,但只要站得住就能打出超高傷害。
🔎星使(範圍魔法輸出)
- 負責清雜兵、打群戰
- 大招往往能一波帶走
打活動本、怪多的關卡時超好用。
🔎輔靈(補師+增益)
- 能補血、能上Buff
- 提升全隊攻防生存
強度不在於傷害,而是讓隊伍「不會突然暴斃」。
一句總結:
前排頂住、中排輸出、後排加持,你的隊伍就會穩得像台柴油車。
三、流派系統:真正決定隊伍強度的核心
別看流派只是標籤,它是整體作用最大的系統之一。
只要你同時上陣特定流派的兩人或三人,就能直接啟動超強效果。
七大流派一覽
- 召喚:召出額外單位分擔傷害、提供干擾
- 盾牌:防禦提升、減傷或護盾相關
- 控制:暈、凍結、沉默等等,你想得到的控制幾乎都有
- 赤炎:高爆發、高傷害、燃燒效果
- 刀鋒:快速近戰輸出,節奏快、秒殺力高
- 百計:機巧設置、陷阱類增益或減益
- 能量:與法術、能量回復、魔法循環相關
🚨最推薦的編隊方式:3+2 搭配
一隊最多五個人,所以最舒服的搭法是:
例如:3赤炎 + 2控制
➡️傷害凶殘 + 附加暈控,打起來穩又快。
你可以把「3」看成主體流派,「2」是輔助流派。
組隊時只要抓住這個邏輯,你會發現搭配變得超簡單。
四、進階補充:如何快速判斷一隊強不強?
這邊補幾條給你,讓你能更清晰地自行檢查隊伍問題:
① 前排能不能活超過10秒?
如果不能,換坦或補師,否則你的輸出永遠沒辦法開工。
② 有沒有穩定輸出來源?
至少一個爆發、一個持續傷害,兩種最好都要有。
③ 流派連線夠不夠?
不要只顧著塞強角,結果流派效果沒吃滿,那會差超多。
④ 陣營剋不剋?
差15%就是輸出差一大截,卡關時最常忽略的就是這點。




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