在《明日方舟:終末地》裡,角色強不強,從來不只是看面板。能不能開荒順、推圖穩、後期打得動高難內容,往往取決於定位是否清晰、體係是否成型、操作成本高不高。
這篇攻略告訴你:誰值得先練,誰適合後期再碰,誰可以直接放倉庫。
一、突擊幹員:隊伍的主心骨,練對一個就能橫著走
突擊位幾乎決定了你整個隊伍的輸出上限,前期選錯,後期補救成本非常高。
⚔️萊萬汀|火系突擊的天花板選手
如果你只打算重點培養一個主C,那萊萬汀基本上不用猶豫。
她最大的優勢在於既能打爆發,又能打循環,不依賴複雜配隊,一個人就能扛起大多數關卡的輸出壓力。不管是開荒還是後製攻堅,她都能穩定發揮,屬於「練了不後悔」的典型。
⚔️別禮|後期怪物,但不適合新手
別禮的傷害上限非常誇張,但前提是你願意為她付出操作成本。
前期缺資源、缺聚怪、缺冰體系的時候,用她反而會覺得彆扭;等到陣容完整後,她才會真正發光。簡單說一句:不是她不強,而是你要先活到她強的時候。
⚔️大潘|開荒體驗很舒服的實體輸出
推圖階段清怪效率很高,技能啟動快,用起來順手,是不少玩家前期的好幫手。
問題在於後期天花板有限,面對高防高血目標時容易乏力,更適合作為過渡角色,而不是長期主C。
⚔️艾薇文娜|吃操作的電系輸出
在敵人失衡階段,她的爆發能力相當亮眼,但非常依賴排軸和潛能。
如果你喜歡研究技能循環,她可以玩出花;如果只想無腦推圖,那體驗會比較折磨。
二、近衛幹員:破防才是王道,副輸出也能翻盤
近衛位很多時候不是為了搶輸出榜,而是讓主C能「打得進去」。
⚓管理員|性價比極高的萬金油
投入不高,但回報非常穩定。
既能補輸出,又能為全隊提供增益,物理隊、混搭隊都能塞一個,屬於資源不多時的最佳選擇。
⚓陳千語|物理體系的靈魂角色
她的核心價值在於破防效率極高,幾乎所有實體體係都會圍著她轉。
即便不打主輸出,她的副C傷害也非常可觀,物理隊沒有她,體驗會差一截。
⚓黎風|偏後期的綜合型近衛
功能多,但數值不炸,需要高練度和隊友配合才能體現價值。
較適合資源充裕、陣容成熟後再培養,前期優先順序不高。
⚓埃特拉|碎冰體系的工具人(四星)
碎冰隊的關鍵零件之一,但受限於星級,輸出和成長上限有限。
用來前中期過渡沒問題,後期更多是補功能。
三、術士幹員:附著、連攜,比純粹輸出更重要
終末地的術士,更像是「體系啟動器」。
🌟狼衛|火繫附著機器
灼熱附著頻率極高,非常適合搭配火系主C打連攜爆發。
需要注意技能釋放時機,附著被消耗得太快反而會虧傷害。
🌟佩麗卡|電隊的低成本拼圖
花費不高,就能提供導電和法術易傷,是電隊和速殺流的重要工具人。
輸出能力一般,後期較多是功能位。
🌟螢石|當前版本不推薦
數值偏低、技能CD長,定位不上不下。
除非後續版本加強,否則不建議投入資源。
四、先鋒幹員:別小看技力,決定你能不能順利打軸
技能轉得快不快,往往比多打幾下普攻更重要。
🚀馳衛|物理隊的發動機
能顯著加速物理隊技能循環,跑圖和開荒體驗非常好。
但對破防層數管理有一定要求,新手需要適應。
🚀秋栗|真正的泛用型
不挑體系,哪裡缺技力就往哪裡塞。
雖然沒有不可替代性,但勝在穩定,適合不想動腦的玩家。
🚀阿列什|碎冰隊專用先鋒
前中期手感流暢,技能銜接順。
後期輸出乏力,定位比較明確。
🚀弧光|電隊高階操作位
連攜技能釋放頻率高,是電隊終結技的重要充能來源。
操作要求高,不適合圖省事的玩家。
五、輔助幹員:真正拉開差距的,是這些“幕後推手”
後期內容拼的不是誰數值高,而是誰的乘區多。
🌀潔爾佩塔|開荒體驗提升器
穩定聚怪這一點,就足夠她在前期封神。
後期較多偏向短時間爆發輔助,但仍好用。
🌀艾爾黛拉|全期強勢的泛用輔
長時間提供物法雙易傷,幾乎任何隊伍都能帶。
屬於從開荒用到後期都不虧的角色。
🌀安塔爾|火電體系的上限鑰匙
能提供多個稀有乘區,對後期傷害提升非常明顯。
開荒階段存在感一般,但攻堅時價值爆炸。
🌀塞希|冰隊核心輔助
冰隊少了她,上限會明顯下降。
前期受裝備和屬性限制,用起來沒那麼爽,但後期回報很高。
六、重裝幹員:穩住陣線,容錯就是最大價值
不是所有關卡都追求極限輸出,能站住同樣重要。
🍃餘燼|最省心的肉盾
生存能力非常紮實,適合開荒和日常推圖。
輸出貢獻不高,但該扛的都能扛。
🍃晝雪|冰隊的保險位
防護能力穩定,適合需要穩紮穩打的關卡。
增益和輸出偏弱,更多是功能選擇。
🍃卡契爾|存在感偏低
能用,但沒亮點,可替代性高。
資源有限時不建議優先培養。
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