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《英雄來搞鬼:房間保衛戰》最全配隊攻略(必看!新手到高手都能用)

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如果你剛開始玩《英雄來搞鬼:房間保衛戰》,一定會被琳琅滿目的英雄、屬性、流派搞到眼花繚亂。到底該用什麼隊?什麼時候換隊?哪些隊伍最適合推圖、守家、打 Boss

別擔心!這篇文章用最直白、最實用的方式,把所有主流配隊完整彙整,還做了使用場景分析,讓你不用再四處找資料,一篇攻略就能搞懂所有流派強度與使用方法。

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低配速攻隊 —— 成型快、推圖穩的入門萬金油

11低配速攻隊的核心就是「快」與「便宜」。利用流血、穿透這類容易湊齊、又能穩定輸出的機制,前期推圖非常輕鬆。

核心特點:

  • 造價低,新手幾乎都能湊出來
  • 流血 + 穿透持續輸出穩定
  • 搭配霜愈法師可以提供回血,續航能力夠高

適用場景:

  • 遊戲前期
  • 資源不足、英雄沒成型時
  • 想快速通關低難度圖時的首選

這種隊伍雖然後期乏力,但在成長階段效果極佳。

🩹法術隊 —— 輕鬆打雜兵、Boss 也能秒的魔法爆發流

12 1法術隊成形快,傷害飆很快,尤其鬼關羽這類角色簡直就是掃把王,清光雜兵速度驚人。

隊伍亮點:

  • 成本科低但輸出高
  • 清小怪能力超強
  • 對單體 Boss 也能造成大量傷害
  • 可替補:聖天使或霜愈法師

適用場景:

  • 雜兵多的關卡
  • 想快速清線時
  • 一般推圖大部分情況都好用

法術隊幾乎是任何玩家都會使用的必備流派。

📌物理隊 —— 專治高法抗敵人的穩定野蠻流

13當你遇上魔法傷害吃不動、法術隊不給力的情況,就是物理隊上場的時候了。

特點:

  • 對法抗高的敵人超有效
  • 傷害穩定,不依靠特效
  • 上手簡單

適合場景:

  • 法抗怪物出現的關卡
  • 主線中後期需要轉型時

🗡️寒霜擊退隊 —— 冰控 + 擊退的最穩防線流

14寒霜擊退隊的宗旨就是「拖」,用冰系技能控住敵人、慢慢打、穩穩守。

玩法重點:

  • 連鎖控制超強
  • JOKER 擔任前排穩固防守
  • 冰凍、減速與擊退搭配後讓敵人寸步難行

適用場景:

  • 敵人密集
  • 需要拖延時間的高壓關卡
  • 想讓敵人完全靠近不了你的大門

🛡️防禦治療隊 —— 穩到不行的坦克長線流

15這種隊伍主打「穩」、「硬」、「能耗」。

隊伍特色:

  • 盾、治療、控制一次到位
  • 幾乎不會被秒
  • 維持陣型效果很好
  • 替補主 C 時可帶鬼關羽補輸出

適合場景:

  • 高難度
  • 持久戰
  • 想玩得輕鬆安全時

🧩運營隊 —— 持續穩定輸出,掛機最舒服

16若你資源不多,又想通關穩定,運營隊會是最優選擇。

亮點:

  • 多段減速、麻痺提供控制
  • 輸出平穩、節奏舒服
  • 非常適合掛機或慢推

適用場景:

  • 挂機資源累積
  • 推圖穩定通過的場景

✴️聚怪穿透隊 —— 怪越多、輸出越猛的爆殺流

17利用控制把怪物聚起來,再用穿透技一口氣秒掉。

特點:

  • 傷害爆炸
  • 適合處理怪物密集的關卡
  • 替補核心:藍巨人、鬼關羽(主 C

適合場景:

  • 中後期
  • 高血量敵人
  • 多怪群的高壓地圖

❄️霜寒麻痹隊 —— 減速壓制讓敵人寸步難行

18這隊主打控制鏈:

特色:

  • 減移速、降攻速,讓敵人很難接近
  • 聖天使保證輸出穩定
  • 適合拖延型打法

適用場景:

  • 中後期
  • 需要控制節奏的關卡

🔎流血眩暈隊 —— 控場 + DOT 的多線壓制

19流血造成持續傷害,而眩暈能讓敵人動不了。

玩法特點:

  • 雙控制穩定
  • 炎龍機甲能穩定收割小怪
  • 英雄盡量放後排提高安全性

適用場景:

  • 想同時控場與持續輸出
  • 有密集小怪的關卡

⚔️暴擊流 —— 爆發極致、追求一擊秒殺的玩家專屬

20 1如果你喜歡瞬間爆傷、把 Boss 一拳打飛,那暴擊流很適合你。

特點:

  • 輸出極高
  • 瞬秒能力強
  • 對神器、遺物要求較高
  • 可替補幽靈船長提供控場

適用場景:

  • Boss
  • 高難度需要極致輸出的時候

🩸流血隊 —— 穩扎穩打的消耗流

21 1比速攻隊更成熟的流血流,越打越強。

亮點:

  • 持續性消耗能力出色
  • 霜愈 + JOKER 提供最高安全度的防線

適用場景:

  • 長期戰
  • 高血量敵人

🚨召喚物隊 —— 多線干擾壓制,場面最亂但很好用

22召喚流最大的特點:亂,但好用。

隊伍優勢:

  • 召喚物能當肉盾
  • 干擾敵人走位
  • 適合多線作戰

適用場景:

  • 多目標戰鬥
  • 防守線拉得很開的地圖

🌀控制隊 —— 擊退流的進階玩法

23擊退距離能透過遺物提升,讓敵人一直被推不進來。

特點:

  • 可限制移動快或火力高的敵人
  • 配合減速、冰凍更強

適用場景:

  • 快速敵人
  • 高輸出怪物

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