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《AION2》治癒星全技能深度解析:團隊續航擔當的終極上手指南
文章目錄
在《AION2》的世界裡,治癒星從來不是「只會補血的小透明」。真正熟練的治癒星,能在混亂的團戰中穩住全隊血線、用控制與輔助技能扭轉戰局,甚至在關鍵時刻憑一己之力讓團隊從團滅邊緣拉回勝利。本攻略帶你快速掌握治癒星的核心技能邏輯、使用時機與搭配思路,幫助你從「按技能順序補血」進階為真正能讀懂戰況、掌控節奏的團隊核心。
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🔰[主動技能]
技能圖示 | 名稱 | 解析 |
![]() | 大地報應 雷電 放電 | 對目標造成地屬性傷害,並恢復精神力 (連續技)雷電:對目標造成風屬性傷害,並恢復精神力 (連續技)放電:對目標造成風屬性傷害,並恢復精神力 |
![]() | 審判之電 天罰 | 以目標為中心,對敵人造成風屬性傷害
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![]() | 弱化之印 | 以目標為中心,對敵人造成風屬性傷害 敵人的風屬性耐性減少,且每隔一定時間受到持續傷害 |
![]() | 神聖氣息 | 在自己附近召喚神聖氣息氣息無法移動, 且每隔一定時間對施展者指定的目標造成地屬性傷害 每次攻擊擊中時,消耗氣息自身生命力 |
![]() | 苦痛連鎖 | 以目標為中心,對敵人造成地屬性傷害敵人的地屬性耐性減少,且受到持續傷害
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![]() | 雷霆掃射 | 對[眩暈]狀態目標造成傷害 |
![]() | 重生之光 | 使自己與周圍小隊員每隔一定時間恢復生命力 |
![]() | 斷罪 | 以獲得苦痛連鎖效果的目標為中心,對敵人造成地屬性傷害
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![]() | 治癒之光 | 使周圍小隊員中生命力最低的目標和自己的生命力恢復 套用重生之光效果期間可使用 |
![]() | 痊癒光輝 | 使自己與周圍小隊員的生命力恢復 最大蓄力時,額外恢復 |
![]() | 霹靂 | 以目標為中心,對敵人造成風屬性傷害
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![]() | 衝擊解除 再生祝福 | 解除自己的[氣絕]、[擊倒]、[空中束縛]狀態,變成[強韌]狀態 [強韌]:氣絕、擊倒、空中束縛抵抗增加 (連續技)再生祝福:恢復自己的生命力與精神力 |
⚔️ [被動技能]
技能圖示 | 名稱 | 解析 |
![]() | 溫暖加護 | 增加自己的最大生命力與精神力 |
![]() | 主神加護 | 自己的格擋增加,且格擋成功時,恢復生命力 |
![]() | 主神恩寵 | 每當攻擊擊中受到持續傷害的目標時,以一定機率造成額外傷害 |
![]() | 治癒力強化 | 自己的治癒增幅增加 |
![]() | 不死帳幕 | 自己的防禦力及暴擊抵抗增加 |
![]() | 恢復阻斷 | 每當攻擊擊中時,以一定機率使目標的所受治癒量減少 |
![]() | 集中祈禱 | 自己的衝擊系、肉體系、精神系抵抗增加 |
![]() | 大地恩寵 | 若自己的生命力高於一定比例,且攻擊擊中時,自己與周圍小隊員的攻擊力增加 |
![]() | 生存意志 | 若自己為衝擊系狀態時,衝擊系抵抗與傷害耐性增加 |
![]() | 燦爛加護 | 每當攻擊擊中時,以一定機率使自己與周圍小隊員的生命力恢復 |
🔥 [烙印技能]
技能圖示 | 名稱 | 解析 |
![]() | 權能爆炸 | 對目標造成地屬性傷害,並保證以暴擊擊中 技能速度增加
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![]() | 免罪 | 解除自己與周圍小隊員的弱化魔法,並使生命力恢復 |
![]() | 治癒氣息 | 在自己附近召喚治癒氣息氣息無法移動,且每隔一定時間使施展者及其小隊員的生命力恢復,且防禦力增加 |
![]() | 增幅祈禱 | 攻擊力增加被動[主神恩寵]傷害量增加 |
![]() | 召喚復活 | 以自己為中心,使死亡的小隊員在自己附近復活,且3秒期間賦予[無敵]狀態 |
![]() | 大地懲罰 | 對目標造成地屬性傷害,使其格擋及迴避減少,並每隔一定時間造成傷害[斷罪]技能保證以暴擊擊中[大地懲罰]效果目標 眩暈量表傷害
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![]() | 救援 | 所有傷害無效,且所受治癒量增加救援結束時,根據最大生命力的一定比例,恢復生命力 |
![]() | 束縛 | 以目標為中心,對敵人造成地屬性傷害,並以一定機率使其陷入[束縛]狀態 若目標為NPC,以100%機率[束縛]擊中
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![]() | 保護之光 | 使自己與周圍小隊員的最大生命力、所受治癒量、移動速度增加,並立即恢復生命力 |
![]() | 尤斯迪埃權能 | 使自己與周圍小隊員的傷害耐性、格擋、迴避增加,並根據最大生命力的一定比例,生成屏障每當受到攻擊時,屏障最多可阻擋250的傷害 |
![]() | 破滅之語 | 以目標為中心,對敵人造成地屬性傷害,並移除屏障敵人每隔一定時間受到持續傷害,所受治癒量減少 |
![]() | 強襲烙印 | 以目標為中心,對敵人造成傷害與精神力傷害,並以一定機率使其陷入[束縛]狀態擊中時攻擊力增加 若目標為NPC,以100%機率[束縛]擊中 根據擊中人數,防禦力增加
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