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小怪獸別過來!儲值代儲值介紹
🎲《小怪獸別過來! 》:親子同樂的情緒教育桌遊,讓孩子在遊戲中學會情緒管理🧠 1. 遊戲背景與開發團隊 《小怪獸別過來! 》是一款專為國小兒童設計的情緒教育桌遊,由菓菓工作室開發。遊戲的設計理念源自於三位心理學家的專業經驗,旨在透過遊戲的方式,幫助孩子認識並管理自己的情緒。 🎮 2. 遊戲玩法與特色 • 情緒寶石系統:遊戲中設計了六種情緒寶石,分別代表不同的原始情緒,讓孩子在遊戲中學習辨識和表達情緒。 • 角色扮演與合作:玩家可以選擇不同的角色,每個角色都有獨特的技能,鼓勵孩子在遊戲中學習合作與溝通。 • 事件卡與怪獸卡:透過事件卡模擬生活中的情境,怪獸卡代表各種情緒挑戰,讓孩子在遊戲中學習應對不同的情緒狀況。 • 多樣化的遊戲模式:遊戲提供完整版、打怪版和極簡版三種模式,適合不同年齡層和遊戲時間的需求。 🧩 3. 遊戲配件與設計 • 情緒寶石:六色木頭方塊,各60顆,共360顆,代表不同的情緒。 • 角色卡與棋子:8張角色卡與對應的棋子,讓玩家進行角色扮演。 • 事件卡與怪獸卡:70張事件卡與10張怪獸卡,模擬各種生活情境與情緒挑戰。 • 裝備卡與說明書:27張裝備卡與詳細的說明書,幫助玩家更能理解遊戲規則。 • 遊戲地圖與冒險指南:大型遊戲地圖與「伊摩山勇士冒險指南」,提升遊戲的沉浸感與教育價值。 ❓ 4. 常見問題(FAQ) Q1:遊戲適合幾歲的孩子? A1:建議6至13歲的兒童遊玩,特別適合10歲以上的孩子。 Q2:遊戲需要多少人參與? A2:遊戲適合2至8人參與,鼓勵親子或師生共同遊玩。 Q3:遊戲時間大約多久? A3:根據不同的遊戲模式,遊戲時間約為30至90分鐘。 Q4:遊戲是否需要閱讀能力? A4:遊戲中包含事件卡與說明書,建議由家長或老師協助閱讀,特別是對於年紀較小的孩子。 Q5:遊戲是否適合學校使用? A5:是的,遊戲設計具有教育價值,適合在學校進行情緒教育課程使用。 |
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